디자인 패턴 — 자주 만나는 풀이의 이름들
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같은 문제를 풀다 보면 비슷한 형태가 반복됩니다. 1990 년대 객체지향이 보편화되면서 그런 반복을 이름 붙여 정리한 책이 나왔고, 이후 패턴은 개발 문화의 공통어가 됐습니다. 이 글은 패턴의 출자 · 23 GoF 패턴의 분류 · 자주 만나는 7 가지의 의미 · 함수형 등가물 · 안티패턴 · 패턴이 도구이지 목적이 아니…
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